S p i e l - 1
Hohe Hausnummer.

3 Wurf in die Vollen wobei eine dreistellige Zahl entsteht die sehr groß sein sollte (ein geworfener Pudel, sowie Kugeln die durchlaufen zählen 0). Der Spieler bestimmt selbst an welche Stelle die geworfene Zahl gesetzt wird.

Tiefe Hausnummer

3 Wurf in die Vollen wobei eine dreistellige Zahl entsteht die sehr klein sein sollte (ein geworfener Pudel, sowie Kugeln die durchlaufen zählen 9). Bei beiden Spielen gewinnt die Hälfte der Kegler. Bei ungerader Anzahl der Werfer ist die Zahl der Gewinner eins weniger als der Verlierer z.B. bei 9 Werfer gewinnen 4 und 5 verlieren. Es verlieren mindestens bei geraden die Hälfte und bei ungeraden einer mehr als die Hälfte. Daraus ergibt sich sollte der 4. die gleiche Punktzahl wie der 5. haben, verliert auch dieser.